攻略チャート2


地下制御室

地下制御室で紫のカメレオン2体を倒すと扉が開く
その先でミニヘリコプター3体と戦闘
ミニヘリコプターは前部のビーム発射装置が開いてる時にミサイルを撃ち込めば2発ほどで破壊できるが、
もう1機の体当たり攻撃が来る危険性が高い事、もう1機を間違えてロックオンしてしまう事、発射されるビームを回避するのが難しい事がある。
少々時間はかかるが、相手の攻撃をセンスムーブで回避し、瞬間チャージを利用して発射口が開いたときにチャージビームで反撃するのが無難。
発射口を閉じた直後の短い時間にもダメージを与えられる。
最後の1機になり余裕があれば、ミサイルも試してみよう。
倒すとディフュージョンビーム取得

ミニヘリコプターを倒すと大きめの扉が開きリオの大群が出現。
個々はビーム1発でも倒せる敵だが、早速ディフュージョンビームの効果を試してみよう。
左右にあるリオの巣を撃破し制御装置を起動させる

モニターに映った部屋のドアのロックが解除される。
場所はここに来るまでに通過した、暗いナビゲーションブース。
隔壁に穴を開けて通り抜けた場所。次はそこへ向かおう。

来た道を戻りセーブポイントの先で巨大蛇のクリーチャー出現
巨大蛇のクリーチャーは2体出現 フーネナミヘ
ミサイルを撃ち込むと穴から出てくる。
出てくる位置は既に開けられた穴のみなので、穴のない画面左手前で迎え撃とう。

弾が飛んでくるときにサーチングビューを行う必要があるので、サーチングビュー中のセンスムーブを試してみよう。
弾が接近してきたら、Wiiリモコンを画面外へ向けるとよい。この操作でもセンスムーブが可能
サーチングビュー中センスムーブが可能になると、バイザーのふちが黄色く光る。
なお、相手の弾にホーミング性能はないので、もしこのテクニックが苦手であるのなら、
発射されたら少し場所を変えてサーチングビューにするとよい。

穴から出てきたら腹部にチャージビームを喰らわすとダウンするので
ダウンしたところに頭部に接近し、リーサルストライクを喰らわすと一撃
ただし、頭が壁にくっついているとリーサルストライクが出来ないので、その時は諦めたほうがいい

穴から出てきたときは、吸い込み攻撃を行うことがあるので、離れて攻撃したほうがよい

1体だけになるとモグラたたきのようにすぐに引っ込むようになるからダメージ覚悟で当たりをある程度付けてミサイル発射すると当てやすい
2体倒すとダクト内部のモーフボールショットが起動する(倒した後に画面が移動した位置)


モーフボールでダクトの中を進んでいくと、ランプの付いた穴があるので、その中でボムを使用する。
滝の部屋に出る

滝の部屋上層のキッククライムで登る壁を、再び進んでいき、その先のナビゲーションブース(セーブポイント)へと向かう。
ナビゲーションブースは先ほどの装置で電力が回復し、奥のゲートが開くようになっているのでその先を進む。

セーブポイントの奥の部屋の入り口左手にモーフボール用のダクトがあるのでダクトで進む
2階に操作パネルがあるので操作すると密林の背景になる
突き当たりに1箇所ホログラムが欠けて壁が見えている場所があるので、モーフボールのボムを使って爆破するとモーフボールの通路ができるので進む
じつはホログラムを起動しなくても、場所さえ知っていればボムを設置して破壊できる。

ダクトを抜けると蜘蛛の巣通路
蝿が捕まってる蜘蛛の巣をロックオンミサイルかチャージで破壊しながら進みましょう
ちなみに、蝿は蜘蛛の巣から助けた恩も忘れ向かってきます
最後のひときわ大きいマユのような物がついた蜘蛛の巣を撃破するとアルマジロが出現

最後の蜘蛛の巣だけは、距離を置いてサーチングビューのチャージビームかミサイルで破壊するとよい
出てくるアルマジロもそのままロックオンし、ミサイルを当てる事が出来ればリーサルストライクで瞬殺できる
そのまま戦うと場所も狭く苦戦するので、この方法でラクに倒してしまおう

扉の先が生物実験フロア

生物実験フロア

中央の螺旋通路を登っていく
通路の途中で通路と通路の間(上下。わかるかな・・・)にミサイルタンク

螺旋通路にはツタをぶらぶらさせてる花とミサイルを発射する花が出現
ちょっとうっとうしいのでロックオンミサイルで撃破しておこう
途中、ここ飛べるの?ってくらいの穴が開いてるけど飛べるから大丈夫
穴には普通に走っていても落ちないシステムになっているので、右を押しっぱなしたままジャンプすればOK
頂上までついたら中央に落ちる穴が開いてるので落ちる
螺旋通路の途中にミサイルタンクがある。一度通路を落ちる事にはなるが、取っておこう。

落ちたところでロックオンイベント
地面を見渡すとゾーロ(ダンゴ虫)がいるので調べる

イベント後、キハンター星人が大量に襲ってくるので注意
センスムーブで交わしつつ、チャージビームで反撃
ディフュージョン効果で一気にぶっ飛ばせるのは爽快そのもの

倒すと今度はミサイル発射の花が攻撃をしてくる
花を全て撃破するまでキハンター星人と花が交互に襲ってくる
サーチングビュー中に攻撃が来ても、バイザーのふちが黄色く光ったときにWiiリモコンを画面外に向ければ
サーチングビュー中でもセンスムーブで回避できるので、花から発射される弾を回避するために、サーチングビューを解除する必要はない

花が閉じたらキハンター星人が襲ってくる合図なので、
サーチングビューを解除し、キハンター星人応戦に切り替えるとよい

花を破壊すると上にぶら下がってる巣が落ちてきて女王蜂のクリーチャーと対峙
女王を守っているキハンター星人の群れをチャージビームで撃破し、女王にミサイルを当てる
だいたい5~6発くらいで撃破

撃破すると新たな目的地
(部屋を出ると、次の部屋でボムで破壊できる箇所がある。通路をモーフで進むとエネルギーパーツを入手できる。

試験監視センターへ向かえ

セーブポイントへ行くと新たにマップ取得

セーブポイントを出てすぐ先に見えるゲートの部屋にはミサイルタンクがある。
部屋に入ってすぐ右にあるコントロールパネルで橋をたたみ、
下に降りて手前側の段差の中に穴があるので、そこからタンクが置かれた小部屋に進入できる。
遠い後に来る場所でその先へは進めないが、タンクだけでも取っておくとよい。

水中になるので動きが少し鈍い
水中のスカルテトラ(魚)は、センスムーブでかわしてチャージビームを撃ちこむとよい。
花を倒した跡にダクトがあるので先に進むとミサイルタンク
水路の行き止まりの上奥にスイッチがあるのでゲージがMAXになるまで撃つ
装置が起動して水路の階段のところに滑車のようなものがきてるのでつかまると水路の上まで行ける
天井にも花があるので、滑車につかまっているときでもサーチングビューにして、ミサイルで花を撃破していこう
水中からでも花のほぼ真下へ行けば花が開き攻撃可能になるので、事前に破壊しておくのもよい。合計3つある

その先に進むと池の部屋
一度、水中に落ちて奥にある(奥の画面上方向付近)のスイッチをチャージビームで起動させると水位が上がって島が上昇する
画面左手前に、青い光の階段があるのでそこから池を出られる

2番目の池の部屋は池の奥に進み、島の底にあるスイッチをチャージビームで起動させると水位が下がり島が降りてくる
池の奥(手前側)にミサイルタンク
一度、池から上がり(戻って)手前側から進める
3つ島がある内の一番大きな島から正面上部を見るとスイッチがあるのでチャージビームで起動
起動すると水面が上下に移動する
下に来ている間に正面のスイッチの裏側の壁面に飛び移り、スイッチの裏側の壁をキックで登る

林っぽい部屋に出たら木を良く見ると登れるようになっている
左奥の木から登っていきモーフボールに変形しながら進む
途中ジーマ(トゲトゲの虫)が通路内にいるので、ボムで撃退。警戒を怠らないように
細い通路から出るとき勢い余って落ちてしまわないように
縞もようの線のない足場からは普通に落ちればよい
先へ進むとホログラム発生装置がある

起動すると木に擬態するクリーチャー出現(ぱっと見蜘蛛っぽい)
最初は腹の下側にコアがあるがある程度ダメージを与えると反転し背中にコアが移動する
基本は距離を取ってサーチングビューで応戦。ミサイルを使うとよい
毒の弾はビームで壊せる。壊しきれない分は、Wiiリモコンを画面外へ向けてセンスムーブで回避
相手が逆さまになったら、塔の足場へ登って高さをつけミサイル攻撃
ちなみにその足場でセンスムーブを行っても、足場から落下する心配はない
ミサイルが足りなくなったら、塔の影に隠れてコンセントレーションで補充しよう

撃破すると扉が解放。キッククライムで登った先がセーブポイント

セーブポイントの先の行き止まりは縞もようのバーにつかまり登っていく
壁にまとわりつくジーマは、壁につかまりながらビームで退治
頂上付近にスイッチがあるので起動
起動後、真下にモーフボールの噴射口があるので落ちてボムすると噴き上がる
これでエレベーターを突き破り、上の部屋へと登れる
ちなみに下の部屋の天上には、ミサイルタンクがある

行き止まりでアルマジロが3匹出るので倒すと扉のロック解除
同時に3匹出るので、ミサイルは使わず正攻法でセンスムーブとチャージビームで応戦したほうがよい

ガラスの通路を抜けると少し広めの部屋に出る
ここでさっき出た木に擬態するクリーチャー出現

撃破後、奥に黄色ランプでロックされたゲートがある。
このロックを解除するために高台の上にあるリフトを利用して装置へと向かう。
リフト移動中にもリオ(ハエのような生物)が出てくるが、サムスの目の前に来たときに普通にそのまま撃てば撃退できる。
終着点からモーフボールで網パイプの先に進む。このパイプの中にもジーマが潜んでいるので、油断しないように。
途中にエネルギータンクがある
パイプを抜けると扉の起動装置があるので起動する

扉の先がセーブポイント

その先が、バイオスフィア試運場、さらに先が、試験監視センター


  • 最終更新:2011-07-21 15:05:11

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